微软游戏CEO斯宾塞:硬件仍然是Xbox的基础

   日期:2025-10-11     作者:caijiyuan       评论:0    移动:http://252fm.essoso.com/mobile/news/1179.html
核心提示:微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在Gamertag Radio采访中,对Xbox主机硬件在微软多平台游戏开发战略中的定位进行了

微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在Gamertag Radio采访中,对Xbox主机硬件在微软多平台游戏开发战略中的定位进行了阐述。他强调,尽管微软正在将更多游戏推向多平台,但Xbox硬件仍然是品牌的重要组成部分。

图片

斯宾塞表示:“我希望玩家根据硬件的能力以及它如何符合他们的游戏选择来挑选硬件。我们希望通过硬件的能力取胜。”他还提到,微软的新营销活动“This is an Xbox”旨在模糊设备之间的界限,让任何设备都可以通过Xbox Game Pass和云游戏服务成为Xbox生态的一部分。

斯宾塞进一步指出,游戏已经成为核心,而不是平台优先。他提到:“我们谈论的大多数游戏都在许多不同的平台上运行,而这些正是那些取得成功、占据排行榜前列的游戏。”他希望构建一个能够服务创作者的平台,帮助那些试图在每一块屏幕上与玩家接触的创作者。

图片

尽管如此,斯宾塞也确认微软将继续开发新的Xbox硬件。他强调:“我们自己的硬件,我认为这是Xbox的基础所在。我深知‘box’是我们品牌名称的一部分。作为负责人的我认为,硬件是我们所做工作的一个关键部分,但我们并不会为了硬件的利益而将游戏封锁在其他平台之外。”

图片

此外,斯宾塞还提到,微软正在考虑开发手持设备版本的Xbox,以适应当前手持PC潮流,例如华硕ROG Ally和Valve的Steam Deck。他透露,微软正在研究如何将Xbox游戏更好地适配到这些设备上,并希望在未来取得更多进展。

 
特别提示:本信息由相关用户自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。

举报收藏 0打赏 0评论 0
 
更多>同类最新资讯
0相关评论

相关文章
最新文章
推荐文章
推荐图文
最新资讯
点击排行
{
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  隐私政策  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  鄂ICP备2020018471号